Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Эльф 90lvl (список заголовков)
17:58 

Про ДХ #1

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Будь у тебя моя фигура, тебе бы тоже не хотелось носить рубашку.
© Охотник на Демонов


Итак, Охотники на Демонов меня не разочаровали, класс вышел достаточно мобильный, понятный и кажется с неплохой выживаимостью. А это значит что я могу навострить копыты и потанчить в Легионе.

Онднако, есть у меня две проблемы:
Первая - танкинг перенесет меня в мили зону, в которой я уже очень давно не находилась, что способно создать проблемы на первых парах.
Вторая - ктохилблять? И это более насущьная проблема, в силу того что постоянным хилом нашего рейда была я, то хилить меня в танке будут рандомы, если до рейдинга мы не доберём людей.

И да, что конечно отдельно порадовало так это новый набор озвучки и оригинальные шутки не связанные с расой, а присущие именно этому классу. Было бы круто конечно, если бы и остальные классы под шумок заимели пару оригинальных шуток.)

А теперь я предлагаю просто попялиться на моего нового ушастого:


@темы: Эльф 90lvl, World of WarCraft, WarCraft, DemonHunter

16:52 

Amnesia, Penumbra and SOMA crossover

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Давно идея этого кроссовера не покидала меня и вот, я это сделала.



Качество получше можно найти на DeviantArt, Tumblr и Steam.

@темы: Amnesia, Penumbra, SOMA, Отпусти меня чудо трава, Эльф 90lvl

23:00 

Dark Souls III: Collector's Edition

Полковник контужен. Он сразу стреляет!


Сегодня наконец-то до розничных магазинов добрался DarkSouls3, а это значит что пришло время забрать тот самый предзаказ который был ожидаем мной уже несколько месяцев, конечно не обошлось и без того чтобы предзаказ немного вырос в цене, но моей решительности это не поубавило, поэтому коробочка сегодня приехала домой, а я теперь хочу поделиться с вами впечатлениями.

По клику фотографии будут крупнее, чтобы можно было всё рассмотреть. Поехали!

Читать дальше!

@темы: Эльф 90lvl

12:19 

Кроссовер Бордерлендс и Пенумбры

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Я думаю многие кто играл в #Penumbra согласятся с тем, что желание оказаться на станции с винтовкой часто просто непреодолимо.)


@темы: Эльф 90lvl

11:54 

Скажите Зулу привет (:

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Небольшое отступление для читающих:
Пост написан фанатства ради, в желании обсудить персонажа, таланты, игру и возможно найти желающих сыграть вместе. Поэтому если вам есть чем поделиться (в пристойных выражениях и с аргументами) прошу в комменты. Если вы не против закрыть пару дейликов вечерами тоже пишите, но знайте что аккаунт у меня пока не высокий и я играю по фану.




Из глубины непроходимых восточных джунглей явился таинственный незнакомец. Зул — жрец скрытного культа Ратмы, последователей которого также называют некромантами. Они поддерживают шаткое равновесие между порядком и хаосом. Используя могущественную магию смерти, Зул способен ослаблять противников, обездвиживать их и наносить смертоносные удары призрачной косой. Павшие от руки некроманта не обретут покой после смерти, но лишь пополнят армию нежити, покорно исполняющей волю хозяина.


Лирика от фаната:
Итак, новоиспечённый апдейт добавил в копилку героев Heroes of the Storm Зула, а это значит, что для меня пришло время вернуться на просторы Нексуса и поприветствовать старого друга. Никак иначе я назвать его не могу, поскольку большая редкость, когда класс в РПГ западает настолько что ты проходишь им игру не много не мало, а шесть раз, а потом просто перестаёшь считать.

Помню, что отсутствие Некроманта как игрового персонажа в Диабло3 сильно расстроило меня, в принципе расстраивает и до сих пор, но что есть то есть, к сожалению Назибо со всеми его лягушками не смог заменить мне мрачного последователя культа, но вот грянул HotS и мы снова можем выходить на поле боя вместе.

Хочется сказать, что степень проработки персонажей у Blizzard никуда не девается, а даже растёт с каждым разом, герои не только выглядят замечательно, они еще и хорошо прописаны с точки зрения диалогов, они даже порой имеют попытки рушить четвёртую стену и быть к вам как можно ближе. Зула особенно приятно, наверное, будет выбирать тем, кто играл им в Диабло, поскольку Зул ведёт себя как старый герой, который знает, что куда-то пропадал из поля вашего зрения на долго. Первое что он скажет вам при просмотре его страницы в магазине это: «Хмм, знакомое лицо.» и ты сидишь и невольно говоришь ему: «Привет, давно не виделись» отваливаешь за персонаж 15к золотых, выбираешь скакуна и нажимаешь кнопку «начать». Все! После этого оторваться уже невозможно.

Цитаты с поля боя>>>



Про скиллы>>>

Таланты и билды>>>

За сим хочу откланяться и пожелать всем хорошей игры и хорошего настроения.
Если у вас есть что обсудить без излишних эмоций, ну, или вы хотите поделиться билдом, то милости прошу в комментарии.

@темы: Эльф 90lvl, Зул, Xul, Heroes of the Shtorm

13:10 

Xul in Heroes of the shtorm

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Посмотрела я тут анонсы Blizzard и сильно меня зацепила новость, что среди прочего они разрабатывают некроманта для Heroes of the Storm. Такая меня взяла ностальгия. Я сразу вспомнила те десятки часов во второй Диабло, что мы провели с ним вместе, как демоны задыхались от яда, как отряд скелетов безмолвно разносил в кровавую кашу дикобразов и отрывал рога сатирам и сразу так непреодолимо хочется снова играть, и в кой-то веки снова сразить врага костяной стрелой или при возможности разделить кровь с големом, что я едва ли смогу сопротивляться. Но увы, пока на него нету даже обзора, хоть малейшего намёка на скиллы и дату прибытия в Нексус. ):

Upd:


Посему, давайте посмотрим, что нам уже известно про Зула. (Информация взята с heroesnexus.com и любительски переведена.)

Сперва немного фактов:
- Зул – герой базирующийся на некроманте из Диабло 2.
- Зулу станет доступна роль специалиста ближнего боя. (а не убийцы, как может показаться на первый взгляд)
- Некромант не станет таким персонажем как Керриган и Джайна у которых один лидирующий навык ведет к следующим явным комбо.
- Вы можете использовать его способность поднимать скелетов чтобы превратить его в осадного/пушащего персонажа.
- Билд основанный на проклятиях позволит вам успешно дебафать врага. А также при дальнейшем развитии будет доступен талант на понижение исцеления.

А теперь способности:
Способности/Skillset
Особенность (Trait) – Поднять скелетов (Skeleton Raise): поднимает 4-х скелетов из мёртвых миньонов (крипов) на 15 секунд. (raise up to 4 skeletons from dead minions for about 15 seconds.)

Спектральный жнец (Spectral Reaper): это обратный скиллшот, создаёт косу на выбранном месте после чего она возвращается к герою нанося урон. Может огибать кривую пока возвращается. Даёт возможность зачищать линии и «покать» врагов. (it's a reverse skillshot, create a scythe in a target place and then comes towards him. Can curve as it travels towards him. Gives him some lane clear and poking ability.)

Проклятый удар (Cursed Strike): Усиливает ваши автоатаки, позволяя им наносить урон по площади и замедлять скорость атаки противника на 50%. Одна из основных/корневых контрспособностей Зула. (enhance his auto attacks so that they deal area damage and slow enemy attack speed by 50%. One of his core counter abilities.)

Костяная тюрьма (Bone Prison): способность действующая на цель, не скиллшот. Заключает вражеского героя на 2 секунды в Костяную тюрьму – во время каста дает предупреждение. Вражескому герою придётся успеть решить, где он хочет застрять через 2 секунды. (targeted ability, not a skillshot. Roots an enemy hero after 2 seconds in a Bone Prison - gives up a warning when cast. Enemy heroes have to decide where they want to be stuck 2 seconds later.)

Дополнительная способность (клавиша 1) – Костяная броня (Bonus Ability (1 Key) - Bone Armor): обеспечивает вас щитом в размере 25% от вашего здоровья на 3 секунды, обеспечивая Зула необходимой выживаемостью. (gives you a shield for 25% of your health for 3 seconds. Gives him some much needed survivability.)

Первая геройская способность – Ядовитая нова (1st Heroic - Poison Nova): большой ядовитый взрыв, на протяжении времени действия способности наносящий массивный урон по задетым врагам. Не очень эффективен если вы попадёте по 1, 2 героям на переводой, но весьма полезен при уроне по большему количеству героев. (big poison explosion that deals massive damage over time to enemies hit. Not very effective if it only catches 1 or 2 frontliners, but a major playmaker if you hit multiple heroes.

Вторая геройская способность – Скелеты-маги (2nd Heroic - Skeleton Mages): похожа на силовую стену Тассадара. Создает линию магов, которые замедляют всех, по кому попадут, позволяет Зулу удерживать/раскидывать команды противников на безопасном для себя расстоянии. Стена не препятствует движению. (works similar to Tassadar's Force Wall. Creates a line of mages that slows anybody they hit, allowing Xul to split enemy teams at a safer range. Do not impede movement.



По некоторым прогнозам, (от хороших людей в комментариях) выход Зула может выпасть на начало весны этого года, поскольку в феврале Близзами к выходу готовится Чародейка.

Будем ждать.


запись создана: 26.01.2016 в 09:39

@темы: Эльф 90lvl, Heroes of the Shtorm

02:02 

С новым годом!

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
С наступившим всех, дорогие! :beer:


@темы: Borderlands, Эльф 90lvl

13:16 

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Я просто оставлю это тут.


@темы: Эльф 90lvl, deadpool

12:35 

Sniper Elite 3

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Сразу хочу сказать, что сравнить Sniper Elite 3 с другими частями серии я пока не могу, поскольку в них не играла, поэтому тут будут буквы исключительного неофита после первых пары часов игры.



Sniper Elite 3 - вполне неплохой стелс экшен с хорошим набором возможностей и особенностей присущих снайперу. Лично я тут нашла то чего мне очень не хватало в других играх при выборе снайпера:

Во-первых это конечно возможность нормально целиться и повышать точность выстрела задерживая дыхание, что добавляет некую долю реализма в игру ведь чаще всего прицел недвижим либо качается так, что стрелять без него порой будет более продуктивно. (Конечно вы не сможете задерживать дыхание вечно и не сможете сделать два таких выстрела подряд.) Из этой особенности вытекает еще одна: вам придется следить не только за показателем здоровья, но и за показателем пульса вашего героя, при высоких показателях этого параметра точность прицеливания падает.

Во-вторых – дополнительные возможности скрывать своё место положения. Если на местности есть источник шума (взрывы, излишне сильно работающий/барахлящий генератор и т.п.) вы можете скрыть свои выстрелы за этим шумом и врагу будет сложнее вас вычислить. Но даже если ваш выстрел был услышан у вас есть возможность избежать схватки сменив позицию. Часовые придут к месту, которое они запомнили и если вас не найдут, то паника уляжется.

В-третьих – вы можете осмотреть местность используя бинокль и пометить тех, кого считаете нужным убрать в первую очередь или тех чьё передвижение для вас важно контролировать, а потом убирать всех или удобно перемещаться руководствуясь вашими метками.





Так же вы можете носить с собой не только винтовку, но и пистолет, аптечки, гранаты, мины и т.п. для повышения своей эффективности в зависимости от задачи в миссии, поскольку действовать против танка винтовкой, ну никак не получится.

Еще как приятный и полезный бонус – герой может вырубать вражин в рукопашном бою, на случай если вы на кого-то наткнулись, ну или вам не хочется тратить патроны на ротозея, которому можно зайти за спину.

Компания в Sniper Elite 3 поделена на отдельные миссии, которые записываются не частыми чекпоинтами, но это не мешает, ибо сфейлиться совсем если вы не строите из себя Рембо - сложновато.

Каждая миссия помимо основного квеста предложит вам выполнить несколько второстепенных чтобы получить дополнительные очки и не заскучать. Так же на локациях, (которые к слову сказать весьма свободные к перемещению и не такие уж и маленькие) можно собрать ряд «секретов» вроде записок, журналов или игральных карт, которые учитываются в общем зачете миссии при подсчёте очков.



Враги в Sniper Elite 3 весьма недурны, они исправно ходят проверять места где слышали выстрел и часто не по одиночке, поднимают тревогу если найдут труп (коий можно спрятать, во избежание прецедентов), неплохо прячутся за укрытия, а порой ведут себя непредсказуемо: могут внезапно сесть или побежать, что способно привести к промаху. Да конечно классически странное время от времени поведение врага никуда тут не девается, но без этого, по-моему, игра не была бы игрой, и я всегда с умилением относилась к невозмутимости NPC неподалёку от которого взрывается машина, а у него никаких эмоций или намека на панику, осмотрится вокруг себя, скажет «наверное, это ветер» и продолжит нести караул. Ну, не прелесть ли?

Чего в игре возможно делать не стоит так это серьезно врубаться в сюжет, ибо он, как и образ героя просто кричит шаблонами боевиков о хорошем американском парне с квадратной челюстью. Sniper Elite 3 уже в который раз предложит вам спасать мир от фашистов и их тайных разработок в одиночку. (ну или с напарником, если вы решите играть кооператив) В обще наш Карл Фейрберн мне напоминает чем-то героя небезызвестного Wolfenstein, однако Карлу исключительно не хватает индивидуальности.

В целом игра понравилась прямо с первых минут и если вы любите играть за снайпера, или хотите неторопливо поползать по африканскому ландшафту наблюдая за вражинами и тщательно выбирая момент для отстрела голов то советую посмотреть в сторону Sniper Elite 3.

@темы: Эльф 90lvl

21:34 

RIFT

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Была у нас тут цель – найти вменяемую и бесплатную ММОРПГ желательно с локализацией или частичной локализацией. И после некоторых раздумий и отметаний с пути всяких проектов выбор остановился на RIFT.
Я лично в первые покоряла просторы Тэлары еще пару-тройку лет назад, но очень на тот момент не срослось у меня с группой с которой я играла, мы разбежались по разным фракциям и я в итоге с головой ушла в WoW. Но RIFT оставила во мне очень много хороших впечатлений и она одна из первых которую я пожалуй вспоминаю если мне задать вопрос: "Какую ММОРПГ можешь посоветовать?"



Итак давайте пробежимся по плюсам RIFT.
Первое от чего я несомненно в восторге это – настраиваемый интерфейс. Только вслушайтесь в это – «Полностью настраиваемый интерфейс». Окошки конечно и так вполне удобно стоят – классически, но возможность перетаскивать все от показателей здоровья до панели квестов куда хочешь по экрану это просто волшебно, так же можно настраивать размер интерфейса, кучу дополнительных мест под скиллы и назначать любые кнопки на действие скилла.
Даже карта в игре не обделена таким функционалом как система координат и возможность оставлять метки для сопартийцев. Я лично пока не нашла ничего из того, чего мне бы хотелось сделать, и чего бы интерфейс RIFT мне не позволил, тут можно даже серый хлам продать во внутриигровой магазин стоя на одной ноге посередине бескрайнего поля пшеницы.)

>


читать дальше

@темы: Эльф 90lvl, RIFT

10:14 

Про паблики

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Кстати, да. Свою страничку вконтакте я не особо содержу, но вот пара пабликов есть. Арты и игровые темы там кстати обновляются чаще чем тут, так что, если удобно, то заходите.

Let's play with J.Dospeh
vk.com/public100698676
Julia Dospeh art
vk.com/public101969918

@темы: Web, Не уроните банан! ©, Эльф 90lvl

10:03 

Про Чо'Галла #1

Полковник контужен. Он сразу стреляет!


Вчера сходили сыграть за Чо'Галла и знаете что? Мне понравилось! В принципе сама идея посадить за одного персонажа двоих людей очень интересная и очень логичная учитывая то, что огровские головы имеющие разное мнение это очень канонично. :D

Играла я пока только за ведомую голову за Галла. Галл имеет класс "убийца" и вполне неплохо с этим справляется. Большинство дамажащих заклинаний принадлежит именно Галлу и даже одну абилку которую запускает Чо, разрядить может только Галл, так что, ведомая голова это не халява, а дополнительное внимание к происходящему.)) В обще в игре за Чо'гала важно найти человека с которым вам легко договориться и с которым вы не поругаетесь в случае если где-то ошибётесь, поскольку действовать вам нужно как одно целое ибо некоторые абилки персонажа могут стать бесполезны без договорённости и слаженной игры. И мне кажется, что за Чо нужно сажать человека более опытного поскольку решения по передвижению принимает именно Чо.



Чего особенно насмешило, так это то, что поскольку в игре вы одно целое, ваши ники будут превращены в один уникальный используя первый слог имени игрока за Чо и последний слог ника игрока за Галла.
Ну и на коне он ездит путём забрасывания его на плечо. :D

Подробнее, с абилками напишу когда сыграю за Чо.
И да, если кого-то интересует, то я могу распространять "чуму" дальше. :gigi:

@темы: Эльф 90lvl, Heroes of the Shtorm

19:48 

Хоррор игры на 2016

Полковник контужен. Он сразу стреляет!


В силу того, что жанр хорроров не часто балует нас хорошими крупными проектами, а о небольших порой узнаешь не сразу, я отправилась на поиски интересностей по средством поисковиков, и насмотревшись, и начитавшись прилично о грядущих приключениях цифровых героев в мрачных домах, лесах, городах и планетах я собрала небольшой список, на мой взгляд, интересных хоррор проектов которые выйдут под конец 2015 и в 2016 году.

Сразу хочу сказать, что это просто список, а не топ, поскольку на данный момент сложно сказать, кто из них окажется действительно хоррором, а кто детской сказкой на ночь. И что в данный список вошли игры где ваш лучший друг - тишина, поскольку в качестве возможности отмахиваться от ваших страхов в них не предусмотренно даже ссаной тряпки. А про игры где можно бояться с винтовкой на перевес я напишу отдельный пост попозже.

Поехали!

13 интересных игровых хоррор проектов на 2016 год

@темы: Эльф 90lvl

10:45 

Overlord: Fellowship of Evil

Полковник контужен. Он сразу стреляет!


Вышедшую 19 октября Overlord: Fellowship of Evil назвать новым Оверлордом язык поворачивается с трудом. В обще я настороженно относилась к выходу игры еще с трейлера, но в итоге решила рискнуть и взяла предзаказ. (ибо он давал еще некоторые плюшки вроде артбука, шапок для миньонов и для TeamFortress2.) Но увы, вышедшее недоразумение смогло переполнить чашу даже моей терпимости.

Лично мой список положительных эмоций, полученных от Overlord: Fellowship of Evil можно сосчитать по пальцам, (даже если их у вас не полный классический набор) они не имеют никакого отношения к геймплею, и ради этого не стоит брать игру ни коим образом, ибо все это связано с визуальщиной и моим профессиональным интересом. Мне был интересен полученный за предзаказ Артбук, хотя он и вышел весьма слабым, но в целом интересным, и мне понравился концепт ледяного Оверлорда. Все! На этом что-то приятное в Fellowship of Evil для меня закончилось и как я говорила это не причина брать игру, картинки вы можете посмотреть и без этого.



Начинается все в принципе не так уж и плохо: нам рассказывают как миньоны искали себе нового хозяина, и вот у них появилось аж четыре кандида: Криос – бывший эльфийский принц, ныне его можно охарактеризовать как ледяного мага, Хакон – дворфский вор и убийца Криоса, Меледи – некромантка и Инферно – огненный воин, кого из них воскрешать решаете вы.

Геймплей за самого оверлорда ничего нового вам не преподнесет в принципе, зайдите в любой даже самый убогий клон Диабло и вы увидите все тоже самое, так что тут уже можно примерно представить что тебя ждет. Но вот управление миньонами представляет собой какой-то ужасающий кошмар, если в Overlord и Overlord2 миньоны были немного тупенькие, то тут они растеряли остатки своих и без того не шибко извилистых мозгов, поскольку слушают приказа они порой только с третьего раза, застревают где-то на стыке текстур и как апогей остаются за воротами, когда зона закрывается для эвента «убей всех на этом пяточке и мы пропустим тебя дальше». Спустя минут десять мучений и попыток наладить контакт с миньонами я просто плюнула на них и отбивалась в одно лицо, что не вызвало, честно сказать каких-то сильных проблем, так что, если на местности нет задачек, которые должны решаться путем жертвования миньонов можно вообще не парится об их призыве.





В логове Оверлорда развлекух не так уж много, по крайней мере на том этапе на котором я побывала. Четверо гоблинов позволят вам улучшить группу миньонов к которой они относятся, конечно не даром, а за собранные специально для этого баджи. Карта посередине зала даст вам возможность оценить степерь захвата земель и с ее помощью вы сможете отправится в новые, а один особо наглый тип предложит вам купить для миньонов шапки за ваши же честно полутанные деньги.

И кто тут на кого батрачит, собственно говоря?







Что касается локаций, то в них нет ничего примечательного: длинные корридоры в которых вам повстречается бесчисленная толпа врагов и сундуков с сокровищами, все это мы уже когда-то где-то видели, но есть даже в них некий изьян – попытка вставить в игру головоломки для убогих, или может это была просто попытка затянуть прохождение локации, или может кто-то посчитал что просто так лупить мобов будет скучно и надо разнообразить поход по подземелью? Я не знаю, но вышло не очень как-то хорошо, поскольку наворачивать туда-сюда километры нажимая на четыре кнопки чтобы заставить шипы убраться с твоего пути мне показалось апогеем скукотищи и это был тот момент когда я вызвала меню и нажала кнопку «Выйти из игры».



Подводя итог всего этого безобразия, я не советую никому, особенно поклонникам серии, тратить деньги на Overlord: Fellowship of Evil, по крайней мере за полную сумму его брать точно не стоит, вот будут скидки процентов в 85, можно вернуться еще к вопросу «а нужно ли оно мне?» Я лично запросила деньги за покупку обратно, ибо тут даже моей лояльности и любви к идее не хватает чтобы вынести даже час геймплея.
Если вы прошли это вы – герой.

@темы: Эльф 90lvl

11:53 

по следам ФБ#3 и про Borderlands the pre-sequel

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
А теперь время для Хедканонов!))


В принципе Аурелия это та женщина которая спасла для меня Borderlands the pre-sequel. Игра за нее с первого же выстрела оправдала ВСЕ! До того как я купила Баронессу я очень-очень сильно ненавидела Пре-сиквел со всеми его багами, с не интересными лично для меня классами (ибо первая кто мне достался в кооперативе была Афина, а она пипец какая скучная, имбовая, но скучная - "Милый маленький солдат"(с) это все, что про нее можно сказать.) и скучнейшими побочными квестами. Но первый же выстрел из снайперки за Баронессу и ее задорный смех нахлобучили на меня радужные очки и отношение к the pre-sequel резко сменилось с минуса на плюс. Я поняла, что с этой женщиной мне будет совершенно наплевать на все отвратительные квесты, на все баги и фичи, на раздражающие визги Клаптрапа, на матюки Джека, все это ваще неважно пока головы взрываются как арбузы, а она смеется. :heart:

Тимоти же был первым персонажем которым я прошла Пре-сиквел до конца, а не дропнула на моменте заезда в Конкордию, класс оказался весьма симпотичным для меня, живучим и самодостаточным, но Тимоти несколько выбивался из общей картины суровых искателей хранилища, и был в моей голове одинок и никем не принят, пока не появилась ОНА. И я как хронический любитель редкий пейрингов снова вляпался.

А теперь слайды:
(если есть те кто не в теме канона - пишите, я разъясню что происходит. xD )





@темы: Эльф 90lvl, Borderlands

11:05 

по следам ФБ#2

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Да, артер писАл. Мало, но очень старался. х)

Название: Важный вопрос
Автор: Col.Dospeh
Бета: Oriona
Размер: драббл, ~350 слов
Пейринг/Персонажи: Брик, Мордекай
Категория: джен
Жанр: юмор
Рейтинг: PG-13
Краткое содержание: долгожданная тишина оформила мысли Брика в вопрос, который он решился, наконец, задать.
Предупреждение: неграфичное описание трупов

читать дальше


Название: Цена предательства
Автор: Col.Dospeh
Бета: Oriona
Размер: драббл, ~479 слов
Пейринг/Персонажи: Рис, Красавчик Джек, Иветт, работники Гелиоса
Категория: джен
Жанр: драма
Рейтинг: R
Краткое содержание: Показательные казни - хороший способ задержаться у власти
Предупреждения: пытки

читать дальше

@темы: Эльф 90lvl, Borderlands

10:56 

по следам ФБ#1

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Ну, раз уж деанон, так деанон. На этот раз я только в одной команде, но очень плодотворно я считаю!
Полный список работ по ссылке с баннера, а в течении недели я вынесу их на дневник со всеми комментариями и возможно даже с рабочими моментами полной наркомании. :eyebrow:

Ни о чем не жалею на этот раз, команда подобралась просто волшебная, волшебная настолько, что я до сих пор не могу дорисовать все сто было выдумано в чатике и в личке. :-D


@темы: Эльф 90lvl, Borderlands

12:08 

StarCraft II: Legacy of the Void

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Пару дней назад Blizzard анонсировали коллекционное издание StarCraft II: Legacy of the Void. И выглядит оно, если честно, весьма бедно, ведь самое вкусное в таких коробках это артбук (который у Blizzard всегда был большой и тяжелый) и/или фигурка, а тут тощий артбук и никакой фигурки. Очень странно это все, в принципе как и отсутствие на него предзаказа и официальной цены.


@темы: Эльф 90lvl

16:19 

StarCraft II: Legacy of the Void

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Это просто будет оставлено тут, ибо я это могу пересматривать только из-за момента слияния в Архонта. :heart:


@темы: Эльф 90lvl, StarCraft

12:23 

Wildstar - записки начинающего#1: Кто есть кто в Нексусе

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
На той неделе мне пришел ключ на ЗБТ фритуплейной Wildstar, вчера мы наконец-то сыграли и мне хочется об этом поговорить.

Только я сразу хочу кое-что прояснить: данный текст является обобщенной версией моего восприятия мира и всего остального. Т.к. игра только на английском языке и в нее я играла не так много я могу допускать неточности в описаниях или воспринимать что-то не так серьезно, как оно есть. Учитывайте это.



Что вообще такое Wildstar?
Wildstar – ММОРПГ с конфликтом двух фракций на базе желания заполучить себе планету под названием «Нексус» (и главное в этом деле, я считаю, не обнаружить при ее колонизации отряд зерлингов яро месящих Короля Лича, это уже конечно из другой истории, но не умоляет того факта, что Нексусов развелось как грязи. И этот камень больше не в сторону WS.) В Wildstar приятная мультяшная графика и хорошая система костомизации персонажа, восемь рас, шесть классов и четыре пути (для вашего развлечения).

Читать дальше, много букаф

@темы: Эльф 90lvl, Wildstar

We have a plan!

главная