вторник, 09 декабря 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Целиком и полностью стоит того чтобы посмотреть.
среда, 03 декабря 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Вообще, когда получаешь почту от Та, кого зовут Йоро не знаешь чего и ожидать. Я вполне могла надеяться на пачку дохлых кротов или гору имбирного печенья, но ЭТО превзошло все мыслимые и немыслимые ожидания.
Я рисовала про этом на Тумбе, но постоянно забываю приносить с Тумбы сюда и даже не знаю насколько это стоит делать, но пусть будет. Было на той неделе, но посты в ленте напомнили мне о том, что я не принесла этот эпик в дайр.
Я рисовала про этом на Тумбе, но постоянно забываю приносить с Тумбы сюда и даже не знаю насколько это стоит делать, но пусть будет. Было на той неделе, но посты в ленте напомнили мне о том, что я не принесла этот эпик в дайр.
пятница, 28 ноября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Я начала выкрапывать понемногу времени в своем графике, чтобы хоть по частям, но превратить все таки старые скетчи полноцветные арты. Второй день делаю контур для вот этого скетча времен царя гороха:
![](https://40.media.tumblr.com/e9a770ca01ddd6d0836e45b59370ea57/tumblr_mm8igfPpM61qhbobio1_500.jpg)
И хочу сказать, что вчера я упоролась просто в ХЛАМ! Я как рисователь бекграундов честно не очень, ибо чаще всего приходиться рисовать бекграунды весьма не важные, по работе так вообще чаще работаю с контурами и прозрачным фоном и никто никогда не учил меня это делать. Но если природные пейзажи я хотя бы люблю, когда-то рисовала их в детстве по книжкам, и хоть что-то могу сообразить то архитектура это то, чего я вообще не понимаю.
Короче, моя надежда на то, что заливки и дымка спасут меня. D:
![](https://pbs.twimg.com/media/B3gZJWmIgAELao3.jpg)
![](https://40.media.tumblr.com/e9a770ca01ddd6d0836e45b59370ea57/tumblr_mm8igfPpM61qhbobio1_500.jpg)
И хочу сказать, что вчера я упоролась просто в ХЛАМ! Я как рисователь бекграундов честно не очень, ибо чаще всего приходиться рисовать бекграунды весьма не важные, по работе так вообще чаще работаю с контурами и прозрачным фоном и никто никогда не учил меня это делать. Но если природные пейзажи я хотя бы люблю, когда-то рисовала их в детстве по книжкам, и хоть что-то могу сообразить то архитектура это то, чего я вообще не понимаю.
Короче, моя надежда на то, что заливки и дымка спасут меня. D:
![](https://pbs.twimg.com/media/B3gZJWmIgAELao3.jpg)
среда, 26 ноября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Дождалась я таки свою прекрасную коробку с сокровищами Кирата и хочу вам сказать, что наполнение в ней вполне достойное, хотя за такую цену лично мне не хватило еще и Артбука. Я как-то привыкла что в коробках всегда есть хоть маленький, но артбук, однако Юбисофты решили с ним не заморачиваться, ну и ладно, буду довольствоваться Пейган Мином.)))
Итак, давайте начнем:
Сама коробка представляет собой внушительный кирпич, когда курьер передал его мне, я подумала, что там дворец.)) В коробке два отсека, первый очень узкий и в нем храниться:
ДВД бокс с тремя дисками для установки и кучей промо кодов на всякие игровые радости и плюшки.
Карта Кирата весьма внушительного размера с любовно отмеченными на ней зверями, деревнями и т.д. и т.п. можно повесить ее на доску и отмечать все ваши приключения булавками.))
Двусторонний плакат одна сторона с пейзажем, на второй агитационный плакат, можно выбрать что вам больше по душе и повесить рядом с картой. х)
Журнал для записей с хорошей обложкой, я правда все никак не могу ее на пробу поджечь, чтобы проверить кто пошел на производство обложки этого журнала, но пародия на кожу имеется. В целом сделан аккуратно, очень хорошо оборачивается тесемкой чтобы журнал не раскрывался во время походов. Бумага не линованная на страницах только присутствуют печати со слонами и/или оружием,но занимают лишь небольшую часть листа, так что делать путевые или какие либо другие записи/зарисовки в таком журнале будет вполне себе приятно. К концу тесемочки привязан маленький клинок с гравировкой: FarСry4
Вторую и большую часть коробки занимает статуэтка Пейган Мина с весьма хорошей детализацией и качеством, оружие по бокам головы слона правда чуть деформировано за счет мягковатого материала, но оно тут не главное, сам Пейган выполнен на достаточно хорошем уровне для такой в общем то не очень крупной модели самого персонажа, особенно понравились его ботинки, но они мне в принципе нравятся. xD
И не думайте, что на фронте статуэтка заканчивается, после того как первые эмоции восторга чуть отхлынули я принялась изучать содержимое более дотошно и не зря. Позади статуэтки я обнаружила то, что повергло меня в восторг второй раз - тайник. На тыльной стороне головы слона оказалась ручка, потянув за нее я вынула небольшой ящичек в который при желании можно сложить что-то небольшое, но ценное, чтобы никто не нашел. И даже это был не последний сюрприз, внутри ящичка лежала скрученная в рулончик бумаженция, развернув которую я прочла: "One cannot know his true self until he's fought a snow leopard with a knife. Kyrati proverb." и это было так трогательно, что за это хотелось бы поблагодарить придумавшего отдельно. х)))
Фотографии к сожалению только с телефона ибо фотоаппарата у меня сейчас нет, в принципе как и нормального освещения, что печально вдвойне, не получилось сфотографировать разворот коробки. ):
Саму игру я установила, но учитывая то, что апгрейд системника я еще не сделала, она ожидаемо выдала мне черный экран. Однако, полазив по сообществам я узнала, что не у одной меня такая проблема и Стим сегодня возвестил о патче который якобы должен законтрить "проклятие черного экрана". Так что у меня появилась надежда всетаки поиграть.))))
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Сегодняшнее утро порадовало меня статьей на battl.net о том, что уже виден некий прогресс в работе над новыми моделями Эльфов крови. Вообще, говорить о любимой расе в Орде мне в принципе очень сложно и я никогда не считала Бладов слишком уж привлекательными, на мой взгляд они несколько проигрывают в этом всем остальным представителям Орды. Но так сложились обстоятельства, что я играю за Блада и менять расу не хочу не потому что мне жалко денег, а потому что я слишком привязываюсь к тем персонажам за которых играю, слишком много мы вместе прошли, и я люблю его не за внешность. xD
Учитывая это я очень боялась что БладЭльфы выйдут слишком... не знаю даже как слово то подобрать, еще более пидорскими что ли? Я крестилась и подумывала о том, что в случае катастрофы скрипя сердце можно будет превратить его в нежить. (такая метаморфоза по крайней мере хоть объяснима) Но Близзам в принципе удалось ничего не испортить и сегодня от сердца отлегло, мой рыжий останется жив, здоров и будет скоро отплясывать в новых трусах на столе в таверне. (приходите, посмотреть xD)
Женская модель смотрится теперь не такой тощенькой как раньше, а учитывая жопец, чую скоро побежит новая волна охотников за бронелифчиками.))),
Смущает меня пожалуй только белье,его делал явно какой-то садист. Я могла бы подумать, что это всего лишь помпезная вышивка глядя на женскую модель, но острые и явно жестко торчащие шипы на поясе мужской модели навивают мысли о том, что белье Бладов с металлическими вставками и мысли об этом приносят боль. Не знаю как можно было бы такое носить, оно же будет резать кожу. Конечно, может эти шипы нацелены на то, чтобы держать спину ровно, а живот втягивать? xD
Очень хочется увидеть больше лиц и причесок, особенно конечно мой любимый высокий хвост.))) надеюсь скоро уже Близзард осчастливят всех Блад Эльфов Азерота.![:crzfan:](http://static.diary.ru/userdir/1/1/3/8/1138/54208410.gif)
Учитывая это я очень боялась что БладЭльфы выйдут слишком... не знаю даже как слово то подобрать, еще более пидорскими что ли? Я крестилась и подумывала о том, что в случае катастрофы скрипя сердце можно будет превратить его в нежить. (такая метаморфоза по крайней мере хоть объяснима) Но Близзам в принципе удалось ничего не испортить и сегодня от сердца отлегло, мой рыжий останется жив, здоров и будет скоро отплясывать в новых трусах на столе в таверне. (приходите, посмотреть xD)
Женская модель смотрится теперь не такой тощенькой как раньше, а учитывая жопец, чую скоро побежит новая волна охотников за бронелифчиками.))),
Смущает меня пожалуй только белье,его делал явно какой-то садист. Я могла бы подумать, что это всего лишь помпезная вышивка глядя на женскую модель, но острые и явно жестко торчащие шипы на поясе мужской модели навивают мысли о том, что белье Бладов с металлическими вставками и мысли об этом приносят боль. Не знаю как можно было бы такое носить, оно же будет резать кожу. Конечно, может эти шипы нацелены на то, чтобы держать спину ровно, а живот втягивать? xD
Очень хочется увидеть больше лиц и причесок, особенно конечно мой любимый высокий хвост.))) надеюсь скоро уже Близзард осчастливят всех Блад Эльфов Азерота.
![:crzfan:](http://static.diary.ru/userdir/1/1/3/8/1138/54208410.gif)
понедельник, 17 ноября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
![](https://38.media.tumblr.com/005447ecdacf5b5b81f4927cee83ade3/tumblr_nf72habsN91qhbobio1_500.gif)
Апнула я своего Варлока до капа, оправила гарнизонных на задание и теперь могу с уверенностью заявить, что с Лича я не была в таком восторге от аддона.
Это тот ВарКрафт который я люблю. Это толпы орков, мяса и сражений. Это мир который накрывает тебя с головой, мир в котором ты Командир. По твоему приказу возводятся базы и ты отправляешь свои войска в атаку. Точно так же, как делал это в WarCraft, только теперь ладонь снизошедшая с неба, которая тычет союзным войскам в спину обзавелась телом. Теперь есть хоть какой-то, пусть скудный, но все таки выбор в том как поступить. Пусть и относиться он только к тому, что ставить лесопилку или арену, но именно с этой лесопилкой или ареной вам придется в дальнейшем разруливать ситуации на местности.
Дренор просто напичкан опасностями и всевозможными занятиями: там Гарнизон построй, тут вот наших элементали заморозили, а вон там вон архиологическая раскопка из под жопы огра торчит, не сложно растеряться, когда хочется всего и сразу.
Отдельно хочется сказать об атмосфере которая в Дреноре непередаваема. Всевозможные мелочи которые создают мир, точно повлияют на ваше восприятие, ведь Дренор живой: после захвата крепости батраки наверняка начнут растаскивать трупы поверженных врагов с вашего пути, хищные птицы прилетят полакомиться мертвыми, где-то вдалеке два гиганта устроили бой, не для сюжета, просто так, и толпы призраков тянуться к шаманскому камню нагоняя жуть на неподготовленного путника. И истории, ради которых я пожалуй вообще играю в ВарКрафт, их полно и все разные, большие и маленькие, одни влияют на судьбу мира, другие повлияют только на вас когда вы коснетесь их. Ведь вы ничего особенного не получите когда спасете от демонов мать крохи-волчонка, или найдете далеко в снегах замерзшую насмерть орчиху с любовной запиской, но эти истории делают мир ВарКрафта больше и привлекательнее для игрока.
Сам игровой процесс не подкачал и подстать атмосфере очень затягивает, и не вызывает желания бросить все и уйти спать. Квесты не сказать что просты, но и не имеют серьезной хардкорности и если вы не полезете в локации где мобы выше вас уровня на 4, то ровно сможете качаться и делать квесты. Вещи на удивление попадаются полезные, если вы не пришли на Дренор в мифических эпиках.
Лут в WoD индивидуален, но это так же хорошо как и плохо. С одной стороны вашу тканную шмотку на интеллект не отнимет вар, но в то же самое время, вы не сможете отдать ненужную вам вещь приятелю которому она пригодиться.
Гарнезон понятен, интересен и полезен одновременно. Однако коллекционирование Соратников это та еще зараза, как и питомцы, коих в WoD вниманием не обделили и любителей ждут новые животные и бои.
В общем и целом аддон приятен для игрока. В особенности для новичков.
А я в завершении вам картиночку прикреплю и обязательно нарисую еще. х))
Lok’tar!)
суббота, 08 ноября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Шутер от Blizzard? Это странно, неожиданно, неясно, но заявку на бета тест я уже подала.
Но я в первые в жизни сомневаюсь в успехе игры от Близзард. D:
Но я в первые в жизни сомневаюсь в успехе игры от Близзард. D:
вторник, 28 октября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Итак, я обещала отписаться, если мне удастся-таки поиграть в «The Evil Within», мне удалось, (на данный момент проползла три эпизода) и я имею что сказать по поводу.
Для начала о том, что может помешать вам насладиться игрой и о чем я хочу вас предупредить.
Первое это конечно ее высокие требования, чтобы запустить ее на своем ПК мне пришлось сменить видеокарту, а к слову сказать я на своей конфигурации скакала в третий Биошок как горный козел не испытывая ни малейшего неудобства, игра ни разу не затормозила и спокойно относилась к сотням кружащих над трупами воронов. На что нужны все эти неоправданные траты ресурсов мне не понятно.
Второе это вес игры, если вы решили ее поставить, то можете сразу распрощаться с 50гигами на жестком диске, я заливала ее 20 часов перед релизом.
Третье встретит вас уже на старте игры и это 30fps по умолчанию. (но это в принципе решается через консоль, которую разработчики рассекретили, после того, как в них начали метать кучей отрицательных отзывов.)
Четвертое это чуть ли не всеобщая попаболь и это – камера. Вообще, если разработчики хотели сделать игру похожую на Rezident Evil переняв у него убогую камеру и кривой прицел это у них получилось на «Ура». Я уже писала, что у меня камера слишком часто прилипает к заднице детектива, люди жалуются так же на то, что вместо монстров часто видят плечо детектива и его голову. По сути своей камера прикреплена куда-то в область правой лопатки героя и если вы стоите, то скорее всего увидите его плечо или ухо, а если сядете, предплечье или задницу. Что генерирует бесчисленное количество тупорылых смертей, потому как оценить ситуацию вокруг вы можете с трудом. Камера от третьего лица в данном случае не дает вам преимущества обзора территории, как это обычно бывает, а наоборот ухудшает его до такой степени, что вы бы лучше справлялись имея обзор от первого лица.
Ну и пятое - постоянно слетающее управление. Каждый раз когда вы выходите из игры настройки клавиш сбрасываются, и при следующем входе вам придется настроить их заново.
Обратите внимание, что большинство этих проблем и минусов связаны с игрой на ПК и на клавиатуре, если играете на приставке и/или джойстике, проблем будет меньше. Да и страшен как такой вой только первый пункт.
А теперь о хорошем.
В игре неплохая атмосфера, если отбросить все недостатки обзора, то общее окружение сделано очень годно. Много деталей и мелочей которые к себе привлекают начиная от очаровательной белой больничной тумбочки, до любовно развешанных повсюду кишочков. Поэтому если вам неприятно видеть разорванные тела, кровавое месиво, напоминающее борщец, если вам неуютно в полных плесени зданиях, и вы чистюля, вам наверняка будет неприятно находиться в «The Evil Within», я читала очень много отзывов на эту тему, что люди выключали игру падая в чан с кровью. Но я не отношу это к недостаткам т.к. годная атмосфера для хоррора это очень важно.
Читать дальше. >>>>
Ну и по новой традиции летс плей от меня, выложила пока три части.
Ссылка на плейлист.
Для начала о том, что может помешать вам насладиться игрой и о чем я хочу вас предупредить.
Первое это конечно ее высокие требования, чтобы запустить ее на своем ПК мне пришлось сменить видеокарту, а к слову сказать я на своей конфигурации скакала в третий Биошок как горный козел не испытывая ни малейшего неудобства, игра ни разу не затормозила и спокойно относилась к сотням кружащих над трупами воронов. На что нужны все эти неоправданные траты ресурсов мне не понятно.
Второе это вес игры, если вы решили ее поставить, то можете сразу распрощаться с 50гигами на жестком диске, я заливала ее 20 часов перед релизом.
Третье встретит вас уже на старте игры и это 30fps по умолчанию. (но это в принципе решается через консоль, которую разработчики рассекретили, после того, как в них начали метать кучей отрицательных отзывов.)
Четвертое это чуть ли не всеобщая попаболь и это – камера. Вообще, если разработчики хотели сделать игру похожую на Rezident Evil переняв у него убогую камеру и кривой прицел это у них получилось на «Ура». Я уже писала, что у меня камера слишком часто прилипает к заднице детектива, люди жалуются так же на то, что вместо монстров часто видят плечо детектива и его голову. По сути своей камера прикреплена куда-то в область правой лопатки героя и если вы стоите, то скорее всего увидите его плечо или ухо, а если сядете, предплечье или задницу. Что генерирует бесчисленное количество тупорылых смертей, потому как оценить ситуацию вокруг вы можете с трудом. Камера от третьего лица в данном случае не дает вам преимущества обзора территории, как это обычно бывает, а наоборот ухудшает его до такой степени, что вы бы лучше справлялись имея обзор от первого лица.
Ну и пятое - постоянно слетающее управление. Каждый раз когда вы выходите из игры настройки клавиш сбрасываются, и при следующем входе вам придется настроить их заново.
Обратите внимание, что большинство этих проблем и минусов связаны с игрой на ПК и на клавиатуре, если играете на приставке и/или джойстике, проблем будет меньше. Да и страшен как такой вой только первый пункт.
А теперь о хорошем.
В игре неплохая атмосфера, если отбросить все недостатки обзора, то общее окружение сделано очень годно. Много деталей и мелочей которые к себе привлекают начиная от очаровательной белой больничной тумбочки, до любовно развешанных повсюду кишочков. Поэтому если вам неприятно видеть разорванные тела, кровавое месиво, напоминающее борщец, если вам неуютно в полных плесени зданиях, и вы чистюля, вам наверняка будет неприятно находиться в «The Evil Within», я читала очень много отзывов на эту тему, что люди выключали игру падая в чан с кровью. Но я не отношу это к недостаткам т.к. годная атмосфера для хоррора это очень важно.
Читать дальше. >>>>
Ну и по новой традиции летс плей от меня, выложила пока три части.
Ссылка на плейлист.
понедельник, 27 октября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Камера в этой игре, просто шедевриальна. И я не говорю, что задница Себастьяна так уж плоха, но я предпочитаю чтобы она была невредима, а из-за жуткого обзора это сложно.
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Знаете кому дал вчера Всадник без головы? Бомжепаладину апнутому на Альянсе по акции. Паладинам вообще все дают, чаще чем кому бы то ни было. Очень много редких маунтов я слутала именно Паладинами. И да, если быть уж совсем откровенной, со мной в пати был гном. xD Вот и не верь после этого в приметы. х))
![](https://pbs.twimg.com/media/B05crGyCQAACh2_.jpg:large)
![](https://pbs.twimg.com/media/B05crGyCQAACh2_.jpg:large)
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Страшное слово в заголовке принесет вам только один арт ибо так надо. (Тексты я сюда больше не ношу, если отведу для них место, я сообщу.) Все котики! Нельзя передать как я люблю команду и насколько степень ее ахуенности зашкаливает за пределы всевозможных измерений. Познакомиться со всеми авторами на деаноне можно тут.
Две ачивоньки: %)
![](http://i.imgur.com/4gKBpot.png)
![](http://i.imgur.com/w26QPT9.png)
Кто хочет посмотреть мой рейтинговый арт по Доте, тот может сходить по ссылке - вот этой ссылке [18+] Там гет, Акаша/Инвокер
Две ачивоньки: %)
![](http://i.imgur.com/4gKBpot.png)
![](http://i.imgur.com/w26QPT9.png)
Кто хочет посмотреть мой рейтинговый арт по Доте, тот может сходить по ссылке - вот этой ссылке [18+] Там гет, Акаша/Инвокер
пятница, 17 октября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Во-первых, этот пост давно зреет во мне желанием высказаться.
Во-вторых, я обещала Inkstand выложить ссылки на видео.
Во-вторых, я обещала Inkstand выложить ссылки на видео.
Когда Близзард начинали повествование с Каргата они пожалуй не ошиблись, ибо эпичность его зашкаливает, а харизма рвет все возможные и невозможные пределы. Я всегда это знала, и еще во втором WarCraft мне почему-то больше всех запомнился именно он.
Из пяти роликов нам показали три, про тех кто будет выступать для наших героев врагами и два про тех, кто будет друзьями. И как-то так выходит, что уважением проникаешься исключительно к своему противнику. После роликов про Каргата, Килрогга и Громмаша хочется сказать: Да! Эти орки не зря носят титул Вождя. Это те кто достоин вести своих воинов в бой, тот кто не останется никогда в тени битвы и не будет безучастен. Они дети своего жестокого мира.
А двое кто примыкает к героям вызвали неоднозначные чувства - непонимание и даже раздражение.
В истории Дуратана я не очень поняла почему молодой и не такой уж слабый орк не мог нести мать на себе? Почему не мог положить ее на теплого огромного волка, который бы, я уверена, не стал возражать ибо в дальнейшем был готов умереть за Дуратана. Так можно было бы остаться ближе к клану и подальше от диких волков. Что возможно предотвратило бы трагедию. Но он сделал то что сделал и если тут можно списать что-то на молодость, глупость, упрямость и неведение, то история Мараада это полный финиш. Этот дреней почему-то никогда не вызывал у меня доверия, и сейчас я поняла, что не зря. Я нежно люблю паладинов этого мира их идеологию и класс, это те кто в Альянсе всегда вызывал уважение. (возможно отчасти еще от того, что как юнит паладины были очень дорогие, долго обучались и были весьма незаменимы в бою, так что это давняя любовь как к юниту так и к идее) Мне всегда было бесконечно жаль Утера и я была счастлива увидеть Фордлинга как достойного продолжателя его дела. Но паладины чаще других по моему впадают в крайности, они либо жирный плюс, либо такой же жирный минус, их ошибки чудовищны. Я совершенно никак не могу оправдать поступка Мараада, и я не могу понять как после такого он может вообще смотреть кому-то в глаза, и продолжать называть себя паладином. Мало того, что он ужасный воин который ослушался данного ему приказа, (я не представляю как после такой истории вообще можно доверять ему чью-то спину) так еще в добавок, он бросил тех, чьи жизни клялся защищать. Он бросил их ради удовлетворения своей кровожадности, чтобы выплеснуть ярость которую, на мой взгляд, паладин обязан в себе давить еще в начале своей карьеры. И что мы видим в итоге? Ценой за неподчинение и пренебрежение долгом стали жизни дюжины беззащитных, женщин, детей. Я не знаю зачем Ринну доверять войну который не способен выполнить приказ и который хочет мстить за то, в чем сам виноват. Но это его дело в принципе. Орде достался не самый плохой вариант союзника.
Ну, и теперь видео.
Громмаш
Дуротан
Килрогг
Мараад
вторник, 14 октября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
![](http://3.firepic.org/3/images/2014-10/17/1hma3r5h25c5.jpg)
Мне честно безумно больно было ставить в рекомендациях Стима палец вниз возле игры ожидание которой меня вдохновляло последние месяцы, но реалность такова, что на PC играть в нее сейчас большая проблема.
Сказать что Обидно - ничего не сказать.
Миновали месяцы ожиданий, 20 часов на закачки и я придя с работы счастливая нажала на "Play", а Игра сказала мне: "работать я не буду". Следующие 3.5 часа ушли на попытки пофиксить проблемы. Итог всего этого печален: вечер в трубу, деньги в трубу, игра - не работает.
И это не только моя проблема. Судя по куче мануалов о том как заставить The Evil Within работать на PC игра - действительно сгусток зла. И тут же под мануалами или рядом с ними куча отзывов о том, что качество картинки при таких требованиях оставляет желать лучшего.
Я не исключаю, что в игре может быть хороший сюжет, геймплей, атмосфера и графика в игре не главное, но оценить талант режиссера возможности нет, поскольку оптимизация убогая.
Пока что, я просто потратила деньги зря. Да еще и вечер угробила на отсутствие результата.
Спасибо разрабам, больше так не делайте.
P.S. Если я все таки запущу это Зло я отпишусь касательно фикса и сюжета, а пока я бы не советовала брать игру для PC если ваши системные требования хоть чем-то отличаются от заявленных. Это чревато.
суббота, 11 октября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Та, кого зовут Йоро, я нарисовала тебе открытку и тебе придется с этим жить. ![:gigi:](http://static.diary.ru/picture/1134.gif)
Ты самый замечательный Тролль на свете и в каком бы мире, под каким бы флагом мы не оказались, на тебя можно рассчитывать. Пусть все будет и все будет ахуенно!))) Вдохновения тебе, успехов и побольше левел апов во всех твоих начинаниях.
И если ты думаешь, что это все, то это нихрена не так! Зайди в Стим и прими дар тебе посланный.![:eyebrow:](http://static.diary.ru/picture/620531.gif)
![:gigi:](http://static.diary.ru/picture/1134.gif)
Ты самый замечательный Тролль на свете и в каком бы мире, под каким бы флагом мы не оказались, на тебя можно рассчитывать. Пусть все будет и все будет ахуенно!))) Вдохновения тебе, успехов и побольше левел апов во всех твоих начинаниях.
И если ты думаешь, что это все, то это нихрена не так! Зайди в Стим и прими дар тебе посланный.
![:eyebrow:](http://static.diary.ru/picture/620531.gif)
вторник, 07 октября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Толпа. Нет, не так: ТОЛПА. Это, пожалуй, слово которое встречается чаще всего при описании сего мероприятия. Но имея не один год опыта похода на Игромир я уже почти привыкла к толпе. Однако в этом году из-за масштаба, присоединившегося к ИгроМиру Коммикона толпа была несколько больше, но к чести организаторов и входов было уже не три-пять, а все семь. Так что все могло бы быть хуже. Учитывая, что это в принципе первый опыт проведения такой выставки в нашей стране было все вполне себе неплохо. Конечно в одиночестве стоять там было бы и не так прикольно как с Тиммейтами, поэтому отдельное безграничное спасибо Oriona, . maddy, ОллеЛолле, sherlem и Мартиалу за прекрасную компанию! И виртуальных обнимашек! И если не считать мелких упырков которые путались под ногами и норовили пролезть в перед мотивируя свое поведение явно только принципом «дамыжедети», очередь была даже милая. Можно было пошутить и поговрить с совершено незнакомыми людьми, которые советовали где лучше поесть, что происходит в соседней очереди, обменивались какими-то новостями, даже сфоткали мою футболку. Х) Леди, я к сожалению, не спросила вашего имени, но вы прекрасны.)
С толпой мы разобрались, давайте поглядим что же было на выставке и что можно было залутать. Самый огромный и шумный стенд который видно отовсюду как всегда у Танков. Я не играю в Танки, но их пиар всегда надоедлив и масштабен, работают ребятки. На стенде Юбисофта стояла прекрасная инсталляция к Ассасинс Криду. FarCry4 к сожалению был на стенде PS, а я не играю в шутеры на приставках. Пришлось устоять, но от одних только промо убедилась, что антагонист ее настолько мерзок, что я очень хочу в это поиграть.
читать дальше
А теперь фотоотчет любовно снятый мной, .Maddy, Oriona и ОллеЛолле на две мыльницы.![:gigi:](http://static.diary.ru/picture/1134.gif)
Еще немного на Тумблере
С толпой мы разобрались, давайте поглядим что же было на выставке и что можно было залутать. Самый огромный и шумный стенд который видно отовсюду как всегда у Танков. Я не играю в Танки, но их пиар всегда надоедлив и масштабен, работают ребятки. На стенде Юбисофта стояла прекрасная инсталляция к Ассасинс Криду. FarCry4 к сожалению был на стенде PS, а я не играю в шутеры на приставках. Пришлось устоять, но от одних только промо убедилась, что антагонист ее настолько мерзок, что я очень хочу в это поиграть.
читать дальше
А теперь фотоотчет любовно снятый мной, .Maddy, Oriona и ОллеЛолле на две мыльницы.
![:gigi:](http://static.diary.ru/picture/1134.gif)
Еще немного на Тумблере
пятница, 03 октября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Я хочу об этом погворить! И осторожно мат.
Во первых причина моей бессоницы находится тут:
Во вторых - поговорите со мной об этом!
Сейчас я выдам много текстовых эмоций тезисно ибо не могу писать сейчас связно, только эмоциональный фангёрлинг!
- Пидорасить мои чувство начало прямо с обложки ибо Жанна моя любофф на веки, Жанна/Солдат вызывают слишком много любви и разрушений, от чего любовь только нарастает, и их наличие на обложке уже в принципе меня порвало.)))
- Спай и Мисс Полин это Папа и Мама этого большого детского сада, две здравых и хладнокровных головы в океане беспорядка.![:heart:](http://static.diary.ru/picture/1177.gif)
- Хэви и Скаут. Эта сцена на мотоцикле - восторг, послать куда-то Хэви и Скаута вообще идея зачётная! xD
Наверное только Скаут мог заставить Хэви столько говорить, обычно Миша не многословен, хотя и без сомнения умен, просто не тратит много времени на слова, а чаще действует. Но рассуждающий Хэви не может не покорить. *_*
- Администратор. Ее судьба меня несколько удивила. Очень понравилась как она нарисована. *_*
- Инженер! Нет не так! ИНЖЕНЕРБЛЯТЬ! БОРОДА! Меня разорвало на кучу маленьких Полковников. Инженер - мишка. Дайте мне его обнять! х)
- Демомен, помимо прекрасной мимики и любви к бутылкам Демомен очарователен всегда был и всегда будет. Заметте тот факт что Снайпер дважды его усыпляет, потом волокет по лестнице за воротник, но тем не менее когда Снайпера ранят именно Демомен перекидывает его руку через свою шею и держет не давая упасть в воду.
- Снайпер. Тут моих слов не хватит, такого дерьма я не ожидала. Очень жаль его, ему досталось больше всех. ))):
- Драка за капсулу. xD
- Пиро - король заднего плана. Что он тварит живя в своем мире позади всех. Очень трогательно он был расстроен в субмарине смотря на воду.)))
- Медик - сука злодей!
Но я верю , я верю в то, что Медик вернутся, ведь Снайпер ранен, с этим нужно что-то делать.
- И да! Мне адски нравятся в этом комиксе женщины. Мало где можно встретить таких.))))
Во первых причина моей бессоницы находится тут:
Во вторых - поговорите со мной об этом!
Сейчас я выдам много текстовых эмоций тезисно ибо не могу писать сейчас связно, только эмоциональный фангёрлинг!
- Пидорасить мои чувство начало прямо с обложки ибо Жанна моя любофф на веки, Жанна/Солдат вызывают слишком много любви и разрушений, от чего любовь только нарастает, и их наличие на обложке уже в принципе меня порвало.)))
- Спай и Мисс Полин это Папа и Мама этого большого детского сада, две здравых и хладнокровных головы в океане беспорядка.
![:heart:](http://static.diary.ru/picture/1177.gif)
- Хэви и Скаут. Эта сцена на мотоцикле - восторг, послать куда-то Хэви и Скаута вообще идея зачётная! xD
Наверное только Скаут мог заставить Хэви столько говорить, обычно Миша не многословен, хотя и без сомнения умен, просто не тратит много времени на слова, а чаще действует. Но рассуждающий Хэви не может не покорить. *_*
- Администратор. Ее судьба меня несколько удивила. Очень понравилась как она нарисована. *_*
- Инженер! Нет не так! ИНЖЕНЕРБЛЯТЬ! БОРОДА! Меня разорвало на кучу маленьких Полковников. Инженер - мишка. Дайте мне его обнять! х)
- Демомен, помимо прекрасной мимики и любви к бутылкам Демомен очарователен всегда был и всегда будет. Заметте тот факт что Снайпер дважды его усыпляет, потом волокет по лестнице за воротник, но тем не менее когда Снайпера ранят именно Демомен перекидывает его руку через свою шею и держет не давая упасть в воду.
- Снайпер. Тут моих слов не хватит, такого дерьма я не ожидала. Очень жаль его, ему досталось больше всех. ))):
- Драка за капсулу. xD
- Пиро - король заднего плана. Что он тварит живя в своем мире позади всех. Очень трогательно он был расстроен в субмарине смотря на воду.)))
- Медик - сука злодей!
![:lol:](http://static.diary.ru/picture/1135.gif)
![:gigi:](http://static.diary.ru/picture/1134.gif)
- И да! Мне адски нравятся в этом комиксе женщины. Мало где можно встретить таких.))))
суббота, 20 сентября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Давно я что-то не рисовала для фана. х) Решила поработать с цветом.
Ради тренировки взяла старый скетч.
Ради тренировки взяла старый скетч.
пятница, 19 сентября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Очередной годный инди хоррор просочился в продажу несколько месяцев назад, я привычно заложила его в свой стимовский вишлист и оставила до момента появления денег. Но тут случилось то, что дало старт новой эпопеи кирпичепроизводства – подарок от ОллеЛолле. xD
После такого я не могла не поиграть в Five nights at Freddy's.
С точки зрения Хоррора игра вполне себе годная. За одну только идею ей, по-моему, стоит поставить жирный плюс.
Итак, что же нам предстоит?
Нам предстоит сыграть за нового ночного охранника детской пиццерии Фреддис. «Что же такого жуткого в том, чтобы быть охранником детской пиццерии?» - спросите вы. Дело в том, что не каждая детская пиццерия готова похвастаться ростовыми куклами зверушек, которые днем развлекают детишек, а по ночам терроризируют охранника. И с этим фактом нам придется жить пять ночей с 12 до 6 утра.
Тут мы опустим вопрос: «зачем сидеть пять ночей в этом кошмаре, неужели не хватает одной?» Это же хоррор! И перейдем к тому чем мы располагаем чтобы уцелеть:
Комната охраны проста: у нас есть четыре большие кнопки – две кнопки «свет» и две кнопки «дверь» на противоположных стенах, две двери и несколько камер, позволяющих осматривать все помещение пиццерии. Наша задача: не попасться куклам которые начинают бродить по заведению посреди ночи, греметь посудой и орать у вас под дверью. Чтобы спастись нам достаточно запереть дверь перед носом куклы.
В игре есть ограничитель, благодаря которому она не превращается в подобие скринсервера - полоса энергии. Если энергии не останется вы не сможете смотреть на камеры, закрывать двери и останетесь без света на поругания маньякам-зверям.
Геймплей прост, но атмосферен, музыка и озвучка вполне поддерживают эту атмосферу. Кирпичи получаются годные и выжить возможно. Поэтому я бы поставила игре 8/10.
И запомните: если в момент особого напряжения ваша рука потянется к Эскейпу как к спасительной кнопке способной вызвать меню и остановить игровой процесс бейте себя по рукам! НЕ нажимайте в этой игре Esc вообще никогда! Нет, на экране не появятся орущие игрушки или дети, не будет сцен насилия и крови текущей по стенам, игра просто возьмет и закроется! Поскольку в игре меню просто нет. Вам придется пережить эти ночи без перерывов. Прогресс сохраняется только по ночам.
И конечно держите видео. (;
среда, 10 сентября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Задали мне тут как-то вопрос: «Слушай, а чем Ван Хелсинг отличается от Диабло?», ну я не долго думая ответила: «Локациями.» Ибо по сути это так и есть, но я все-таки пообещала написать более подробный пост про «The incredible adventure of Van Helsing».
В том что "ВанХелсинг" это очередной клон "Диабло" вообще нет сомнений, поэтому ждать чего-то откровенно нового тут бессмысленно, я и не ждала когда покупала.
Поскольку игра всё-таки называется "ВанХелсинг", то она не предусматривает никаких других классов (я не беру в расчет персонажа DLC который явно призван просто вытянуть чуть денег из тех кто купил и прошел оригинал ВанХелсинга) кроме как охотника на нечисть. Что уже выглядит скучновато, но не так чтобы сразу выключить игру.
Поиграла я не так долго, поэтому это только первый взгляд на игру. Сперва о том, что не вызвало у меня негативных эмоций:
Визуально никаких особых претензий нет, среднестатистическая графика и текстурки никакого «ВАУ» эффекта не вызывают, но и не выглядят сильно убого. Деревья качаются, трава шевелится. Дыр пока не замечено, и персонажи выглядят всё-таки похожими на того, кем они являются. Все остальное я списала на стилистику игры и на небольшой бюджет с маленькими претензиями.
По функционалу интерфейс и управление точно такие же как в "Диабло" или "Торчлайт" - показатели, здоровья, маны и два скилла приводимые в действие правой и левой кнопкой мыши. Так же есть места для зелий и дополнительных способностей. В инвентарь, разделенный на шашечки как принято складывается все что плохо лежит. Имеется дерево скиллов которое позволит вам сделаться: войном, стрелком или еще там кем-то по вашей фантазии. Так же имеются статы и перки, все как в любой РПГ.
Читать дальше>>>
В том что "ВанХелсинг" это очередной клон "Диабло" вообще нет сомнений, поэтому ждать чего-то откровенно нового тут бессмысленно, я и не ждала когда покупала.
Поскольку игра всё-таки называется "ВанХелсинг", то она не предусматривает никаких других классов (я не беру в расчет персонажа DLC который явно призван просто вытянуть чуть денег из тех кто купил и прошел оригинал ВанХелсинга) кроме как охотника на нечисть. Что уже выглядит скучновато, но не так чтобы сразу выключить игру.
Поиграла я не так долго, поэтому это только первый взгляд на игру. Сперва о том, что не вызвало у меня негативных эмоций:
Визуально никаких особых претензий нет, среднестатистическая графика и текстурки никакого «ВАУ» эффекта не вызывают, но и не выглядят сильно убого. Деревья качаются, трава шевелится. Дыр пока не замечено, и персонажи выглядят всё-таки похожими на того, кем они являются. Все остальное я списала на стилистику игры и на небольшой бюджет с маленькими претензиями.
По функционалу интерфейс и управление точно такие же как в "Диабло" или "Торчлайт" - показатели, здоровья, маны и два скилла приводимые в действие правой и левой кнопкой мыши. Так же есть места для зелий и дополнительных способностей. В инвентарь, разделенный на шашечки как принято складывается все что плохо лежит. Имеется дерево скиллов которое позволит вам сделаться: войном, стрелком или еще там кем-то по вашей фантазии. Так же имеются статы и перки, все как в любой РПГ.
Читать дальше>>>
вторник, 09 сентября 2014
Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Давно не постила ничего рисовательного, пожалуй стоит исправиться, к тому же появился некий повод.)
Рисовала наверное пару месяцев назад дизайн для форума getxp.ru посвященный WoD. Юзала официальную графику Близзард, расположение графики и подгонка изображений мои.
В живую тут: www.getxp.ru/wow/
Рисовала наверное пару месяцев назад дизайн для форума getxp.ru посвященный WoD. Юзала официальную графику Близзард, расположение графики и подгонка изображений мои.
В живую тут: www.getxp.ru/wow/