Полковник контужен. Он сразу стреляет!


В силу того, что жанр хорроров не часто балует нас хорошими крупными проектами, а о небольших порой узнаешь не сразу, я отправилась на поиски интересностей по средством поисковиков, и насмотревшись, и начитавшись прилично о грядущих приключениях цифровых героев в мрачных домах, лесах, городах и планетах я собрала небольшой список, на мой взгляд, интересных хоррор проектов которые выйдут под конец 2015 и в 2016 году.

Сразу хочу сказать, что это просто список, а не топ, поскольку на данный момент сложно сказать, кто из них окажется действительно хоррором, а кто детской сказкой на ночь. И что в данный список вошли игры где ваш лучший друг - тишина, поскольку в качестве возможности отмахиваться от ваших страхов в них не предусмотренно даже ссаной тряпки. А про игры где можно бояться с винтовкой на перевес я напишу отдельный пост попозже.

Поехали!

13 интересных игровых хоррор проектов на 2016 год

@темы: Эльф 90lvl

11:21 

Доступ к записи ограничен

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Полковник контужен. Он сразу стреляет!


Вышедшую 19 октября Overlord: Fellowship of Evil назвать новым Оверлордом язык поворачивается с трудом. В обще я настороженно относилась к выходу игры еще с трейлера, но в итоге решила рискнуть и взяла предзаказ. (ибо он давал еще некоторые плюшки вроде артбука, шапок для миньонов и для TeamFortress2.) Но увы, вышедшее недоразумение смогло переполнить чашу даже моей терпимости.

Лично мой список положительных эмоций, полученных от Overlord: Fellowship of Evil можно сосчитать по пальцам, (даже если их у вас не полный классический набор) они не имеют никакого отношения к геймплею, и ради этого не стоит брать игру ни коим образом, ибо все это связано с визуальщиной и моим профессиональным интересом. Мне был интересен полученный за предзаказ Артбук, хотя он и вышел весьма слабым, но в целом интересным, и мне понравился концепт ледяного Оверлорда. Все! На этом что-то приятное в Fellowship of Evil для меня закончилось и как я говорила это не причина брать игру, картинки вы можете посмотреть и без этого.



Начинается все в принципе не так уж и плохо: нам рассказывают как миньоны искали себе нового хозяина, и вот у них появилось аж четыре кандида: Криос – бывший эльфийский принц, ныне его можно охарактеризовать как ледяного мага, Хакон – дворфский вор и убийца Криоса, Меледи – некромантка и Инферно – огненный воин, кого из них воскрешать решаете вы.

Геймплей за самого оверлорда ничего нового вам не преподнесет в принципе, зайдите в любой даже самый убогий клон Диабло и вы увидите все тоже самое, так что тут уже можно примерно представить что тебя ждет. Но вот управление миньонами представляет собой какой-то ужасающий кошмар, если в Overlord и Overlord2 миньоны были немного тупенькие, то тут они растеряли остатки своих и без того не шибко извилистых мозгов, поскольку слушают приказа они порой только с третьего раза, застревают где-то на стыке текстур и как апогей остаются за воротами, когда зона закрывается для эвента «убей всех на этом пяточке и мы пропустим тебя дальше». Спустя минут десять мучений и попыток наладить контакт с миньонами я просто плюнула на них и отбивалась в одно лицо, что не вызвало, честно сказать каких-то сильных проблем, так что, если на местности нет задачек, которые должны решаться путем жертвования миньонов можно вообще не парится об их призыве.





В логове Оверлорда развлекух не так уж много, по крайней мере на том этапе на котором я побывала. Четверо гоблинов позволят вам улучшить группу миньонов к которой они относятся, конечно не даром, а за собранные специально для этого баджи. Карта посередине зала даст вам возможность оценить степерь захвата земель и с ее помощью вы сможете отправится в новые, а один особо наглый тип предложит вам купить для миньонов шапки за ваши же честно полутанные деньги.

И кто тут на кого батрачит, собственно говоря?







Что касается локаций, то в них нет ничего примечательного: длинные корридоры в которых вам повстречается бесчисленная толпа врагов и сундуков с сокровищами, все это мы уже когда-то где-то видели, но есть даже в них некий изьян – попытка вставить в игру головоломки для убогих, или может это была просто попытка затянуть прохождение локации, или может кто-то посчитал что просто так лупить мобов будет скучно и надо разнообразить поход по подземелью? Я не знаю, но вышло не очень как-то хорошо, поскольку наворачивать туда-сюда километры нажимая на четыре кнопки чтобы заставить шипы убраться с твоего пути мне показалось апогеем скукотищи и это был тот момент когда я вызвала меню и нажала кнопку «Выйти из игры».



Подводя итог всего этого безобразия, я не советую никому, особенно поклонникам серии, тратить деньги на Overlord: Fellowship of Evil, по крайней мере за полную сумму его брать точно не стоит, вот будут скидки процентов в 85, можно вернуться еще к вопросу «а нужно ли оно мне?» Я лично запросила деньги за покупку обратно, ибо тут даже моей лояльности и любви к идее не хватает чтобы вынести даже час геймплея.
Если вы прошли это вы – герой.

@темы: Эльф 90lvl

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
А теперь время для Хедканонов!))


В принципе Аурелия это та женщина которая спасла для меня Borderlands the pre-sequel. Игра за нее с первого же выстрела оправдала ВСЕ! До того как я купила Баронессу я очень-очень сильно ненавидела Пре-сиквел со всеми его багами, с не интересными лично для меня классами (ибо первая кто мне достался в кооперативе была Афина, а она пипец какая скучная, имбовая, но скучная - "Милый маленький солдат"(с) это все, что про нее можно сказать.) и скучнейшими побочными квестами. Но первый же выстрел из снайперки за Баронессу и ее задорный смех нахлобучили на меня радужные очки и отношение к the pre-sequel резко сменилось с минуса на плюс. Я поняла, что с этой женщиной мне будет совершенно наплевать на все отвратительные квесты, на все баги и фичи, на раздражающие визги Клаптрапа, на матюки Джека, все это ваще неважно пока головы взрываются как арбузы, а она смеется. :heart:

Тимоти же был первым персонажем которым я прошла Пре-сиквел до конца, а не дропнула на моменте заезда в Конкордию, класс оказался весьма симпотичным для меня, живучим и самодостаточным, но Тимоти несколько выбивался из общей картины суровых искателей хранилища, и был в моей голове одинок и никем не принят, пока не появилась ОНА. И я как хронический любитель редкий пейрингов снова вляпался.

А теперь слайды:
(если есть те кто не в теме канона - пишите, я разъясню что происходит. xD )






@темы: Borderlands, Эльф 90lvl

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Да, артер писАл. Мало, но очень старался. х)

Название: Важный вопрос
Автор:  Col.Dospeh
Бета:  Oriona
Размер: драббл, ~350 слов
Пейринг/Персонажи: Брик, Мордекай
Категория: джен
Жанр: юмор
Рейтинг: PG-13
Краткое содержание: долгожданная тишина оформила мысли Брика в вопрос, который он решился, наконец, задать.
Предупреждение: неграфичное описание трупов

читать дальше


Название: Цена предательства
Автор:  Col.Dospeh
Бета:  Oriona
Размер: драббл, ~479 слов
Пейринг/Персонажи: Рис, Красавчик Джек, Иветт, работники Гелиоса
Категория: джен
Жанр: драма
Рейтинг: R
Краткое содержание: Показательные казни - хороший способ задержаться у власти
Предупреждения: пытки

читать дальше

@темы: Borderlands, Эльф 90lvl

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Ну, раз уж деанон, так деанон. На этот раз я только в одной команде, но очень плодотворно я считаю!
Полный список работ по ссылке с баннера, а в течении недели я вынесу их на дневник со всеми комментариями и возможно даже с рабочими моментами полной наркомании. :eyebrow:

Ни о чем не жалею на этот раз, команда подобралась просто волшебная, волшебная настолько, что я до сих пор не могу дорисовать все сто было выдумано в чатике и в личке. :-D



@темы: Borderlands, Эльф 90lvl

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Пару дней назад Blizzard анонсировали коллекционное издание StarCraft II: Legacy of the Void. И выглядит оно, если честно, весьма бедно, ведь самое вкусное в таких коробках это артбук (который у Blizzard всегда был большой и тяжелый) и/или фигурка, а тут тощий артбук и никакой фигурки. Очень странно это все, в принципе как и отсутствие на него предзаказа и официальной цены.



@темы: Эльф 90lvl

12:44

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Хорошие люди ищут соседа.
Сама бы пошла, но я слишком нищий для этого. ):

01.10.2015 в 10:08
Пишет  treeckster:

Москва - ищем соседа в квартиру
Москва!

Кратко: Ищется один человек для субаренды в квартиру (у вас изолированная комната, 15 мин пешком от метро Новые Черёмушки, 20000р/мес+20000 залог + ~2000 ком.услуги + интернет).

Подробно и с картинками



Прошу репоста.

Аренда на длительный срок.
пишите в умылы или звоните: читать дальше

URL записи

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
С X-files у меня связано столько ностальгических и тёплых воспоминаний, что не ждать возвращения на экраны Фокса и Даны я просто не могу. Ведь когда-то давно, когда деревья были большими, была у нас с отцом традиция – смотреть по вечерам как два агента ФБР охотятся за зелеными серыми человечками.
Очень хорошо помню, как он звал меня в вечер выхода серии, и я тогда не кричала в ответ классическое «еще пять минуток», а бежала домой. И еще был очень крутой подарок на 8-е марта - книжка по сериалу и квест по его мотивам, который до сих пор лежит у меня где-то на полке и возможно даже работает. ((:

Посему я оставлю это тут и буду ждать с нетерпением дальше.


@темы: X-Files

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
В силу того, что давно хочу поглядеть какой-нибудь новый и интересный жутик, но как-то не везет с этим, я сходила пошарахаться по Ютубу, и я оставлю это тут как список интересного к просмотру. И да, "Багровый Пик" еще вроде как не вышел, и если кто-то хочет в Октябре пойти со мной в кино, я буду рада. (:

Смотреть подборку трейлеров >>>

@темы: Кино

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Это просто будет оставлено тут, ибо я это могу пересматривать только из-за момента слияния в Архонта. :heart:



@темы: StarCraft, Эльф 90lvl

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
На той неделе мне пришел ключ на ЗБТ фритуплейной Wildstar, вчера мы наконец-то сыграли и мне хочется об этом поговорить.

Только я сразу хочу кое-что прояснить: данный текст является обобщенной версией моего восприятия мира и всего остального. Т.к. игра только на английском языке и в нее я играла не так много я могу допускать неточности в описаниях или воспринимать что-то не так серьезно, как оно есть. Учитывайте это.



Что вообще такое Wildstar?
Wildstar – ММОРПГ с конфликтом двух фракций на базе желания заполучить себе планету под названием «Нексус» (и главное в этом деле, я считаю, не обнаружить при ее колонизации отряд зерлингов яро месящих Короля Лича, это уже конечно из другой истории, но не умоляет того факта, что Нексусов развелось как грязи. И этот камень больше не в сторону WS.) В Wildstar приятная мультяшная графика и хорошая система костомизации персонажа, восемь рас, шесть классов и четыре пути (для вашего развлечения).

Читать дальше, много букаф

@темы: Wildstar, Эльф 90lvl

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Я вообще ХЗ что за фильм ничего до этого про него не попадалось, но посмотрев трейлер я поняла что хочу на него сходить и очень сильно. Надеюсь там все не сольют в розовые сопли.



@темы: страшные сказки, Кино

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Название: SOMA
Жанр: horror
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Frictional Games
Дата выхода: 22 сен, 2015
Официальный сайт игры: somagame.com/index.html


В принципе для того что бы предзаказать SOMA достаточно того факта что это хоррор от Frictionalgames Такую покупку можно было сделать даже не глядя, но я сходила посмотреть, что нас ждет и сомнений о том заказывать или нет не осталось. Каждый из выложенных скриншотов уже сейчас рассказывает мрачную историю укрывая атмосферой с головой, ведь есть что-то бесконечно жуткое в этом мягком свете, который падает на изуродованные останки толи техники, толи людей, в этой беспроглядной мгле океана и бесконечных пустых коридорах, таящих в себе что-то настолько же невероятное насколько и смертельно опасное.

В SOMA нам предстоит оказаться изолированными в научно-исследовательском центре PATHOS-2, на дне Атлантического океана и снова ощутить на себе ужасы одиночества и беспомощности, когда радио замолчит, машины начнут принимать человеческие черты, а мир вокруг превратиться в кошмар.

Так пишут про SOMA и у меня пока нет оснований не верить в то, что это игра не будет хотя бы страшной, поскольку Frictionalgames мастера вынимать экзистенциальные страхи откуда-то из глубины души.

Релиз игры намечен на 22 сентября 2015, и я постараюсь выложить видео день в день с выходом игры, поскольку очень не терпится уже разгадать все тайны SOMA.



@темы: Frictional Games, Эльф 90lvl, SOMA

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Итак, прайс по коммишнам меня давно просили сделать, и вот сейчас как раз тот момент когда даже 100 рублей за скетч станет шансом протянуть еще денек. ((:
Цены на картинке примерные, пишите в личку, договоримся. Если захотите монохром или графику они будут дешевле чем полноцветный арт. Так же вы вольны выбрать материал, я могу нарисовать не только диджитал, но и акварель/карандаши/тушь (цена будет варьироваться от формата) Могу рисовать принты на чашки/майки.
Рейтинг рисую, но имейте в виду, что он будет нарисован тем же мультяшным стилем и подумайте хотите ли вы этого.
Беру по 3 арта за раз.

UPD: Остался 1 слот.



12:41

Dying Light

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Первое что меня покорило в Dying Light это освещение, оно завораживает и заставляет останавливаться просто безмолвно созерцая как мягкие предзакатные лучи окрашивают маленькую тесную комнату в теплые тона или щуриться вместе с героем забираясь с утра на высокую башню встречая рассвет. В принципе одно только наличие света в horror survival уже несказанный плюс, а такого света как в Dying Light я нигде не припомню. Так что светом и цветом игра попала в самое сердце.)



Вторым что покорило был город. Город где дух захватывает от одних только масштабов, а от осознания того что в почти каждый домик тут можно войти РПГшная жадность зашкаливает и заставляет разрываться между выполнением квеста и желанием просто уйти в город и лесть в каждый сундук по дороге. Город в котором хочется просто забраться на башню и пол часа там простоять осматривая окрестности. Город - восторг.

Третье что покорило это был паркур. Я безумно люблю в играх прыгать, (да и красиво бегать тоже xD) а тут весь геймплей по сути построен на прыжках и это третий пункт который заставил возжелать Dying Light достаточно сильно, чтобы провести в мучениях те месяцы, что я не могла позволить себе играть в нее из-за серьезных требований к железу.

Но вот случился долгожданный апгрейт и даже скидка на Dying Light и понеслась.

Итак, что мы имеем на деле?
Мы играем за оперативника некой организации (Global Relief Effort) которого отправляют в отрезанный от мира из-за эпидемии город, его задача найти диск с информацией о вирусе поразившем население (чтобы его не синтезировали) и с информацией о вакцине (которую надо дорабатывать). Один диск в огромном городе, отличная задача правда? Но где наша не пропадала, под вашим чутким руководством герою и не такое будет по плечу.



Однако наш оперативник по имени Кайл Крейн оказывается не очень везучим, ему не везет еще на подлете к цели, ибо он застрял на парашюте в нескольких метрах от земли, а при попытке спрыгнуть повредился ногами, тут же завел себе агрессивных друзей, был покусан представителем местного не совсем вменяемого населения после чего отключился на руках прекрасной женщины.

Провалявшись в отключке 3 дня Кайл просыпается и вы вступаете в игру. Вам придется не только много скакать и мордовать врагов ржавой трубой, но и много лутать дабы собрать себе прокачанную ржавую трубу, выполнять много побочных квестов чтобы наладить отношения с местными и получить больше плюшек в свои закрома. Все это рано или поздно приведет вас к закономерной развязке сюжета с поиском диска.



Но как говорил один не без известный персонаж: "Уж слишком здесь красиво, жди беды." и Dying Light действительно очень коварна, в основном из-за того, что очень обширна. И пока вы будете щелкать клювом стоя на башне и думая какой бы дом вам ограбить первым кто-нибудь очень шустрый зарядит вам в голову разводным ключом или огрызком руки и с криками "Это Харран!" выкинет вас с этой крыши к чертовой матери. Серьезно, некоторые зомби умеют лазить по домам, и не все люди, как это обычно и бывает готовы помочь вам за "спасибо". Иногда придется отходить ржавой трубой вполне себе живых и через чур здоровых особей хомосапиенс.

Что еще вызывает полную растерянность так это количество всякого оружия и приблуд которыми можно пользоваться, мне до сих пор приходится периодически лазить в меню "назначение клавиш" чтобы понять как воспользоваться тем или иным предметом.
Представьте сами, у вас есть оружие для основной руки которое имеет вариации, у вас есть предметы которые можно бросать во врагов и выбор их весьма разнообразен (от коктейля молотова до сюрикенов), у вас есть фонарик чтобы освещать себе путь во тьме и ультрафиолетовый фонарик для отпугивания монстров по ночам. Так же вы можете загонять монстров в ловушки которые активируются пультом управления, а еще вы можете пинаться ногой, не говоря уже о том, что вам придется чинить свое оружие на бегу и лечиться самому. А теперь представьте, что вам нужно резко вспомнить все эти клавиши не забывая прыгать по домам аки горный козел, и поймете степень одолевающей порой меня паники. xD

В игре все выглядит очень настоящим, меняется погода и время суток, герой устает от чрезмерных нагрузок, получает урон от неудачных приземлений и оказывается не в состоянии махать по морде врагу гаечным ключом долгое время. Все что вы делаете качает вам определенные навыки. Если вы бегаете от врагов больше чем вступаете с ними в прямой бой вы будете качать ветку "ловкость", что позволит вам лучше уворачиваться и улепетывать. Если же вы больше махаете оружием по черепушкам, то вы будете качать ветку "силы" которая позволит вам носить больше оружия и дольше не выдыхаться. Все очень натурально.



Отдельным пунктом пожалуй тут должны стоять персонажи, поскольку они сделаны тоже на высоком уровне, выглядят как простые в общем-то люди, но их характеры видно с первых их слов или действий и ты сразу веришь что герои живые у них есть свое прошлое и будущее, пока ни один персонаж не оставил меня равнодушной к себе. Но отдельная любовь это паренек по имени Рахим, как он Крейна подкалывает и гоняет это дорого стоит.))) Но он к сожалению после тренировочных миссий пропал и я даже начала скучать.

В игре есть одно единственное неудобство к которому в принципе можно привыкнуть (либо вообще не поиметь с этим проблем) это локализация управления. У меня иногда случается диссонанс когда игра просит нажать меня кнопку русской раскладки, я привыкла что игры мне показывают английскую и я теряюсь на буквах вроде "а" или "у", поскольку принимаю их за английские символы.

А в общем и целом игра просто обязательна к изучению, любителям жанра тем более ибо пропустить ее это лишить себя прекрасного.



@темы: Dying Light, Эльф 90lvl

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
После того как я посмотрела трейлер Леорика из Heroes of the Storm эта мысль не дает мне покоя. Первое что я подумала когда увидела их вместе это "Аха-ха! А Зов Артаса Леорика доставать не будет?"



@темы: Diablo, WarCraft, Heroes of the Storm, Эльф 90lvl, Heroes of the Shtorm

Полковник контужен. Он сразу стреляет!


Полковник контужен. Он сразу стреляет!
На серию игр от Tale tales games я смотрела давно, но с некоторым сомнением. Мне представлялось несколько скучным долбить во время игры одну-две кнопки, но вот пришла  Inkstand и так сочно рассказала мне про Tales from the Borderlands, что я не устояла. И знаете, что я сейчас могу сказать? Я не пожалела ни капли, ибо история в Tales from the Borderlands настолько затягивает, что даже одну кнопку жать интересно и порой не просто, т.к. реакция нужна отменная и игра не дает времени подумать вообще бросая героев в абсурдные ситуации снова и снова. И это пожалуй затянуло меня больше всего.

Еще что мне понравилось это достаточно большое количество путей, в диалогах всегда можно было найти ответ по душе. Особенно в плане дерзости и жестких опасных для жизни подъебов.))) Хочешь угрожать кому-то больше и страшнее тебя? Или может хочешь поиздеваться над тем кто наставил на тебя дробовик? Пожалуйста, кушай не обляпайся, отрывайся как хочешь.)))

В итоге к третьему эпизоду я таки угрохала Васкеса, (он мне сразу не понравился) простила Вона и почти подкатила к Саше, но "мой новый лучший враг" в лице Красавчика Джека всю любофф запорол к херам. :lol::lol::lol:

Вообщем теперь я мучаюсь неведением, жду 4-й эпизод и смотрю в сторону "Wolf among us".

Ну и по традиции - видео:



@темы: Эльф 90lvl

Полковник контужен. Он сразу стреляет!
Не могла не изложить на "холсте" краткую историю о том, как мой Варлок встречал новый патч. В Дреноре я совершенно не рейдила Локом, он плотно осел у себя в гарнизоне, удобно почивая на лаврах прошлых побед и сейчас должен выглядеть наверное примерно так, а то и похуже, ибо в рейды ходят соратники, крафтят альты и можно вообще никуда не рыпаться, да и после подорожания народ массово отвалился и стало очень одиноко. Чего бы не запить и не ужраться то?



@темы: WarCraft, Эльф 90lvl