Итак, у меня снова есть чем поделиться в плане интересного из грядущих Хоррор-игр, однако поскольку все игры представленные в списке являются инди проектами факт их выхода на протяжении 2017 года может быть весьма сомнительным, но хочется конечно верить в лучшее, как всегда.

Inframon: The Old Darkness
Жанр: Пазл, Хоррор, Адвенчура Платформы: PC Языки: Английский, Испанский Игроки: один игрок Дата выхода: первый квартал 2017
Страница Steam Greenlight; Страница на Facebook; Страница в Твиттере; Канал на YouTube

Первое что меня серьезно привлекло в Inframon: The Old Darkness это интерьеры и освещение напомнившее мене Scratches. (я наверное никогда не перестану искать что-то похожее, но едва ли мне повезет это найти) Идея собственно тоже чем-то схожа со старым point and klick квестом: мы играем за человека которому необходимо выйти из старого английского особняка разгадав его тайну и при этом еще и остаться в живых. Но Inframon: The Old Darkness обещает привнести в геймплей нечто интересное, то чего не так часто встретишь в подобных играх - это фактор времени. Пока правда не ясно как это время будет считаться, но ролик игры ясно даёт понять, что на всё про всё у нас будет только час, но вот какой реальный или внутриигровой не ясно, да и до выхода игры невозможно сказать будет ли этот фактор в Inframon: The Old Darkness фишкой или раздражающей помехой. На моей памяти всего одна игра в которой тикало время была пригодна к прохождению, с тем чтобы уложиться в нужные часы, и это Nosferatu. (если исключать Амнезию про которую мне говорили, что если долго не продвигаться, то "тень" догонит тебя, но я такого ни разу так и не видала)




Scorn
Жанр: Экшн, Хоррор, Адвенчура Платформы: PC Языки: Английский Игроки: один игрок Дата выхода: 2017
Страница Steam Greenlight; Страница на Facebook; Страница в Твиттере; Страница на IndieDB

Про Scorn одновременно хочется сказать и много и в то же время конкретно ничего пока не известно, что это за мир и что происходит едва ли удастся понять до того момента как игра выйдет и её можно будет пройти до конца, но скриншоты и ролик просто поражают качеством и количеством уже проделанной работы, с первых кадров мы просто попадаем в какой-то беспокойный кошмар будто навеянный картинами Ганса Гигера и Здзислава Бексиньского, кошмар из которого хочется выйти и в то же время в котором хочется задержаться потому что нельзя найти в себе силы оторвать глаз от гротескных омерзительных и в то же время столь притягательных образов и форм. Поэтому только за одну визуальную составляющую игра уже достойна внимания, и я надеюсь что сюжет в столь невероятно выглядящей игре не подкачает.




читать дальше>>>>